• 《乐土》:高空对决,英雄归来

    佚名影视人气:1033时间:2024-10-10 01:04:48

    只是将就跳着扫了一过。 最大问题是人物缺乏实感,无论是情境构建、人物塑造还是表达立意都充满抽离感:根儿上无论瓜农、村干部、或者路人甲乙丙丁就都差着事儿,鱼贯而出的角色们并不像是经过文学处理的实存人物、而仅仅是创作上为填入政治投射生编出来的臆想——一旦质感失真而与观众直接经验的生活产生隔阂,话剧感过于强烈的表演方式与影视场景设计就都透出尴尬的荒唐感,理解与共情发生困难、提不起兴趣遑论思考。 饶是如此,偏偏创作上似乎对于电影严肃性与批判性的寓意期待颇高,诸如王小波“一只特立独行的猪”云云简直是掰开了、碾细了、嚼碎了生怕观众不能被“教化”——除了让故事愈发显得干瘪无力、更进一步让台词与角色发生龃龉,效果甚至不如吊着一口气的隐喻,只是让人觉得创作上充满自以为是的傲慢,不舒服。 演员们挺好,是路子问题。影片似乎有部分段落的胶片损毁了吧,导致剪辑感觉有很多问题,人物动作连续性与镜头空间方向连续性有很多失误,剧本方面也有点主题先行,思想进步的几位角色的台词感觉都比较生硬,对表演的调度要求也比较随便而粗糙。倒是姐夫这个最实际的人物最接地气,人物反而最实诚。吴茵的表演也相对比较上乘,可能考虑到政府审查的因素,影片里处处暗含的左翼立场倾向都表达的特别曲折隐晦,都披了一层国民政府与小资产阶级的外套,孙道临的这个布尔乔亚式的角色虽然性格夸张,但27岁的他倒还真能演出一种幼稚病出来也是挺有能力的。大团圆时对抗战的艰难困苦悲欢离合似乎总结表现的力度比较弱,注重的还是家庭单元的感情波澜。但亮点却在结局极为紧靠着国共内战的时事,虽然立场倾向依然偏左,但一家人再次离散南撤,对战争没有离去的迷茫,倒反而有种时代预见《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。

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